Kitesail Apprentice / 帆凧の弟子
Kor Firewalker / コーの火歩き
Loam Lion
Stoneforge Mystic
Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者
Kalastria Highborn / カラストリアの貴人
Nemesis Trap
Smother / 燻し
Urge to Feed / 食餌の衝動
Chain Reaction / 連鎖反応
Comet Storm / 彗星の嵐
Dragonmaster Outcast / 竜使いののけ者
Ricochet Trap / 跳ね返りの罠
Searing Blaze
Avenger of Zendikar / ゼンディカーの報復者
Omnath, Locus of Mana / マナの座、オムナス
Basilisk Collar
Everflowing Chalice / 永遠溢れの杯
Lavaclaw Reaches / 溶岩爪の辺境
Tectonic Edge


意外と多い。でも4欲しいレアは少ないかな?
オムナス、コメット、デーモンのみ。あれ、全部神話・・・?


今日あった出来事。PWへのダメージはFog系統で軽減できるの?って話。

結論。場合による。

ルーリング調べたら「攻撃プレイヤーはプレイヤーかPWどちらに戦闘ダメージを与えるか選ぶ」であって「攻撃プレイヤーは戦闘ダメージをPWに置換するか選ぶ」ではないらしい。
つまり、戦闘ダメージってのは置換ではなく直接PWへ行くそうです。

ゆーても、戦闘ダメージ以外つまり火力は勝手が違うらしい。
火力の場合は対象プレイヤー指定後に置換が発生するらしいよ!よ!


Safe Passage / 安全な道 (2)(白)
インスタント
このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

安全な道、はPWへの戦闘ダメージは軽減できない。火力は軽減可能。

Endure / 耐え忍び (3)(白)(白)
インスタント
このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。

耐え忍び、は戦闘ダメージも火力も軽減可能。

Fog / 濃霧 (緑)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

濃霧、は戦闘ダメージは軽減可能。当たり前だけど火力は不可。


みんな!おぼえとけ!
Fog関連のデッキに大会で当たりたくはないけど前回2回当たった俺が言うんだから間違いない。

コメント

Coatl
Coatl
2010年1月27日22:45

Comet Storm ってプレリの参加賞じゃなかったっけ?

Bo-z
2010年1月27日22:50

エルフロードとコメットと青白が箱とプレリと発売記念パーティーらしいけど、どれがどれだかおぼえてねぇw

BooB
2010年1月28日16:48

コメット→プレリ
ロード→発売記念
青白→箱

Bo-z
2010年1月28日19:06

やっべプレリいかねばならぬ

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