4ルーター
4否定の壁
3失われたさん
3鋼の風さん
2セブンイレブンさん

4新忘却
4忘却
3ジャッジメントッ!
4青カプ
4蔵の開放

土地25

エンチャントとラスでコントロール。
ジュワーさんはキッカー払わず墓地肥やし。
コントロールしながらジュワーさんで殴り倒すプランと蔵の開放からコントロール再開のプランを用意。


正直、テゼとは違う蔵の開放がしたかっただけです。
もう待てない!解き放つしかない!って叫びながらプレイしたいだけです。

カニとルーター*2と傷跡で肥やしてって考えたけど弱すぎた。
蔵の開放が落ちてもナヤチャで回収とかも考えたけど電波すぎた。

だれかこの案を使っておくれ・・・

コメント

トーゴおさしみ
2009年10月12日19:31

ジュワー>>それ失われた真実の~だからっ!

Coatl
Coatl
2009年10月12日20:03

失われた真実のスフィンクス4枚集めといた。
他のパーツが全くないorz

Bo-z
2009年10月12日20:33

>トーゴさん
指摘どうもです。直しました。

>コアトゥル
一番高いのは審判だと思う。
インスタントタイミングでマナ使うのは薬包だけだから正直、ランドは隠れ家サイクルだけでも組めるはず。

リバイアサンと鋼に分けてあるのは大出血対策と殴り合いを想定してって感じ。
1枚目の悪斬は壁でキャッチ、ラス流し、2枚目は鋼の殴り合い。
悪斬見えたらリバイアサンは出たら相手のライフ10にするスフィンクスに変えるのも手だと思う。

群れドラはリバイアサンでも対処可能。
ラス開放で戻るのはレキセイハが腐る奴等ってのもミソ。

BooB
2009年10月12日22:24

ひどい紙束だぜw

Bo-z
2009年10月13日6:30

墓地に落とす手段が少なすぎるぜ…ルーターいない状態で悶絶しそう。

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